O północy 24 listopada ruszył kolejny projekt w uniwersum Galaxy Zoo. Jest to Galaxy Zoo Mergers. Ma on na celu zrozumienie mechanizmu kosmicznych kolizji prowadzących do fuzji galaktyk. Projekt działa na zasadzie apletu napisanego w technologii Java na podstawie wcześniejszych programów stworzonych na potrzeby pracy doktorskiej przez Johna Wallina. Ma on obliczać mając podstawowe parametry skutki zbliżenia się i ewentualnego zderzenia galaktyk.
Działanie samego apletu przedstawia się następująco. Otrzymujemy jakiś wzorzec zderzenia galaktyk do sklasyfikowania. Uruchamiamy symulację, w której dwie galaktyki zbliżają się do siebie nadlatując za każdym razem z innych stron, w innym kierunku i z różna prędkością. Naszym zadaniem jest ocenić, czy, któryś z powstałych w wyniku symulacji obrazów końcowych jest w jakimś stopniu podobny do wzorcowego. Jeśli tak zaznaczamy go. Jeżeli nie kontynuujemy symulowanie. Kiedy już znajdziemy 8 podobnych następuje kolejny etap, w którym mamy wskazać trzy najbardziej podobne spośród wytypowanych wcześniej.
Pomysł ciekawy, lecz muszę przyznać, że przynajmniej u mnie aplet często odmawia posłuszeństwa, nie reaguje na klikanie. Nie udało mi się jeszcze przeanalizować w pełni nawet jednego zderzenia. Może na razie jest to wersja testowa, która w miarę upływu czasu będzie udoskonalana - zobaczymy.
Działanie samego apletu przedstawia się następująco. Otrzymujemy jakiś wzorzec zderzenia galaktyk do sklasyfikowania. Uruchamiamy symulację, w której dwie galaktyki zbliżają się do siebie nadlatując za każdym razem z innych stron, w innym kierunku i z różna prędkością. Naszym zadaniem jest ocenić, czy, któryś z powstałych w wyniku symulacji obrazów końcowych jest w jakimś stopniu podobny do wzorcowego. Jeśli tak zaznaczamy go. Jeżeli nie kontynuujemy symulowanie. Kiedy już znajdziemy 8 podobnych następuje kolejny etap, w którym mamy wskazać trzy najbardziej podobne spośród wytypowanych wcześniej.
Pomysł ciekawy, lecz muszę przyznać, że przynajmniej u mnie aplet często odmawia posłuszeństwa, nie reaguje na klikanie. Nie udało mi się jeszcze przeanalizować w pełni nawet jednego zderzenia. Może na razie jest to wersja testowa, która w miarę upływu czasu będzie udoskonalana - zobaczymy.